開発エンタビュー

【質問010】裏乗せ発生時の演出パターンについて

今回も皆様からの質問に回答させて頂きます。
「ハナハナの次にエンタが好き」さんからご質問を頂きました。ご遊技とご質問ありがとうございました。

【質問】
裏乗せ発生時のキャラパターンが何種類かあると思うのですがなにか違いがあるのでしょうか?

【回答】
裏乗せ時のキャラは、クリスとシェバのパターンが存在します。
(クリスの場合はセリフの内容にもパターンが存在します。)
今回は、キャラやセリフ毎の示唆内容を紹介させていただきます。


これからもいただいた質問への回答や皆様が楽しめる情報をご紹介させていただければと思います。
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【質問009】ボスマジニ演出について

今回も皆様からの質問に回答させて頂きます。
「オハナ」さんからご質問を頂きました。ご遊技とご質問ありがとうございました。

【質問】
先日、ガトリングマジニを倒したときに300Gの上乗せが発生しました。
ボスを倒す演出はそもそも熱いと思っているのですが、ボスの種類で何か恩恵が違ったりするのでしょうか?

【回答】
300G上乗せおめでとうございます!
ボスマジニ演出は、どのボスが出てきても勝率が高い熱めの演出となっておりますが、ボスの種類に応じて勝率や勝利時の恩恵に特徴があります。
今回は、ボスマジニ演出の詳細を紹介させて頂きます。


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【質問008】インフェクション中の初期Gについて

今回も皆様からの質問に回答させて頂きます。
「きんもふ」さんからご質問を頂きました。ご遊技とご質問ありがとうございました。

【質問】
先日、青インフェクション中に筐体振動から紫50Gが表示され増殖2回で200G上乗せしました。
インフェクション中の初期G振り分けは10、20、30Gと情報サイトに記載されていましたが、これはバグなのでしょうか?
写真がなくて証拠にはならないのですが、有利区間を切るか切らないかの狭間だったのでインフェクションで大きく乗ったことで安堵したのを覚えています。


【回答】
インフェクション中の上乗せゲーム数に関しては、正確には
10/20/30/33/50/55Gの6パターンあります。
本機は、まず増殖変異抽せんを行い、その抽せんに漏れた場合に通常の上乗せ抽せんを行います。
「きんもふ」さんの見られた『10/20/30G』は、増殖変異抽せんに漏れた場合の上乗せG数となります。
(ですので、インフェクションで10/20/30G以外が出たら増殖or変異濃厚!?となります。)

なお、今回はインフェクション中の増殖変異の発生抽せんを公開させて頂きます。こちらを頭に入れてインフェクションでのレバーに力を込めてください!


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【質問007】AT中のリプレイフラッシュについて

今回も皆様からの質問に回答させて頂きます。
「しゃけ」さんからご質問を頂きました。ご遊技とご質問ありがとうございました。

【質問】
AT中のリプレイ成立時に
リールフラッシュパターンが複数有ったりしますか?
稀に左から右に点灯する気がします。
何かの示唆でしょうか?


【回答】
AT中のリプレイ成立時に発生するフラッシュには、デフォルト以外に特殊パターンが2パターンあります。

今回は、フラッシュパターンごとの示唆内容をご紹介させて頂きます。


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【質問006】クライマックス・ウェスカーゾーンの突入条件について

今回も皆様からの質問に回答させて頂きます。
「フラワーボム」さんからご質問を頂きました。ご遊技とご質問ありがとうございました。

【質問】
こんにちわ!
先日、遊技していたところ、エピソード10に到達していないのにクライマックス・ウェスカーゾーンに突入しました!
エピソードコンプリートが条件だと思っていたので、なんか得した気分になりました。
エピソードコンプリート以外にクライマックス・ウェスカーゾーンの突入条件があれば教えてください!

【回答】
クライマックス・ウェスカーゾーン突入おめでとうございます!
クライマックス・ウェスカーゾーン突入の主な条件は
①エピソードコンプリート
②差枚2100枚到達
③1回のATで2400枚到達
となります。
エピソードコンプリートできなくても、沢山出ればクライマックス・ウェスカーゾーンのチャンスと考えて頂ければと思います!
※なお、弊社のシミュレーションだと、エピソードコンプリートより枚数の条件達成で突入する割合の方が高くなっております。

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【情報発信004】演出法則4連発!(AT編)

いつもスマスロ バイオハザード5のご遊技ありがとうございます!
前回の演出法則が好評でしたので
今回はAT中の法則を紹介させて頂きます!
ぜひ注目してみてください!
【エネミー演出の法則】
エネミー演出がナビ無しで出現すると100G以上の上乗せ濃厚!?
【シューティングバーストの法則①】
ハンドガン時のG数告知が第一停止で発生すれば増殖上乗せが濃厚!?
【シューティングバーストの法則②】
ショットガン時「END」パネルが2枚の場合は上乗せ濃厚!?
    
【シューティングバーストの法則③】
マグナム時「10G」告知の場合は、増殖上乗せが濃厚!?

法則はまだまだありますので今後も不定期に発表していきたいなと思います!

これからもいただいた質問への回答や皆様が楽しめる情報をご紹介させていただければと思います。
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